jueves, 1 de octubre de 2015

Clase Nro 13: Entendiendo la programación con Scratch


Carpeta para los proyectos de Scractch
Descarga esta carpeta, la descomprimes para que trabajes con los proyectos de la clase.


Propósito: 

  • Familiarizarse de una manera más clara con la programación.
  • Conocer el entorno de Scratch para empezar a trabajar con este programa.
  • Iniciar el proceso de aprendizaje de esta herramienta.
Actividad: 
  1. Lee el taller y realiza un escrito, en el que hables de Scratch y para qué crees que es útil (no es un escrito corto).
  2. Desarrolla el Taller en tu cuaderno digital, cada uno de los ejercicios, enumerando y escribiendo las preguntas y respuestas.
  3. Desarrolla el ejercicio de aprestamiento: Aquarium, en tu cuaderno digital.
  4. Practica en Scratch para poder resolver el ejercicio de aprestamiento.

Para descargar el programa Scratch puedes hacerlo desde este enlace, simplemente escoges tu sistema operativo descargas e instalas.
  
SOLUCIÓN
Scratch:
Es un programa muy útil para aprender a programar, y aún mas para las personas que lo

realizaran por primera vez, este programa le sirve mucho a los niños y jovénes para que dejen

volar su imaginación y su creatividad, es muy sencillo de hacer,solo es cuestión de ponerle 

lógica a cada idea que tengamos, para eso tenemos los ALGORITMOS, que nos permiten describir

claramente las instruciones que debe de realizar el computador para lograr el resultado que deseemos.
Ejercicio 1 
 
 
 EJERCICIO 2:
 
 
 

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